基于节点的像素艺术的视觉特效合成器。

生成
从图案生成到流体模拟,使用超过300个节点创建复杂效果。

迭代
混合、堆叠和联合收割机组合多种效果,而不改变原始文件。

动画
使用关键帧、曲线和表达式设置任何参数的动画。

模拟
创建反馈回路,运行刚体,带有模拟节点的流体模拟。

3D
导入3D对象,添加灯光、相机并在同一项目中渲染所有内容

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