TWO 是最好的媒体控制工作站。
它支持来自多个同时源的数字媒体控制信号(当前为 OSC 和 MIDI)的交互组合——无论是现场信号、录制和关键帧序列,还是使用屏幕控制您自己的现场更改。
您可能已经在使用音序器应用程序进行录制、回放和插值。控制应用程序以构建用于发送信号的 GUI。或数据流/修补程序将信号从源映射到目的地。
TWO 完成了上述工作,并且独一无二的是,它将所有工具整合为一个连贯的整体,因此这些工具可以相互关联,而不是每个工具都独立存在,而忽略了另一个工具的存在。
至关重要的是,TWO 是一个用户友好的 GUI 应用程序,而不是一个编程环境。

TWO的特点:

测序

记录和重播从任意数量的源到任意数量的目的地的消息流。

与其他 OSC 定序器不同,TWO 允许记录任何传入消息,无论其地址模式是否已知和预期。

多层测序

记录来自软件和传感器的原始数据——然后添加一个可修改的、可选的插入序列值变化的层作为顶部的附加层,而不是修改最初记录的数据!

就像专业运动捕捉软件一样。

在保存的状态之间平滑过渡,从而在表演期间跨大量参数直接控制动画。

全面的 OSC 命名空间管理

自动为任何设备构建消息的命名空间,让您也拥有不支持 OSC 查询的设备的完整命名空间。

支持 OSC 查询,这意味着可以立即发现复杂的 OSC 命名空间。

保存单个设备、设备组甚至整个设置的状态(预设) 。

连接和映射

在所有能够传输和/或接收 MIDI 和 OSC 的设备之间逐步创建、更改和破坏细粒度连接。

连接的变化甚至可以在时间线上动画!

用于在高和低粒度级别映射的功能:Router 中整个独立 OSC 服务器之间的路由,或Matrix中不同 OSC 消息之间的详细映射。

用于远程控制多个目标的 GUI

快速远程控制所有可以接收 MIDI 和 OSC 的软件和设备。

在编辑器中,每一列都是一个单独的目标。

与其他控制器软件不同,TWO 不需要您首先设计 GUI,然后才能开始使用您的设备!

可用性

  • 清晰的多窗格用户界面。
  • 无限撤消重做。
  • 专为鼠标和多点触控使用而设计。
  • 不需要脚本或数据流/可视化编程(但是,如果您想要高级定制 TWO 的功能,则有内置的 javascript 支持)。

下载包里包含了Windows和MacOS版本
对于MacOS此下载不是Apple 签名的。因此,要安装您需要:

  1. 在 Finder 中,找到安装程序。不要使用 Launchpad 来执行此操作,它不允许访问快捷菜单。
  2. 按 Control 键,然后单击安装程序图标。
  3. 从快捷菜单中选择打开,然后单击打开。

关于 OS X 的注意事项:上面的 OS X 下载确实包含 AudioVisualBach 示例,但在我自己的 Mac 上,在软件更新之后,该示例仅在您先启动 TWO,然后加载 .two 文件,最后才启动时才有效AudioVisualBach 程序。在 Windows 上,顺序无关紧要。

Windows 上的注意事项:如果您使用旧显卡驱动程序运行 Windows 10,这可能仍然是一些问题。在(2017 年 12 月)Windows 10 Creators 更新之后,一些人报告说 TWO 可能无法在他们的计算机上运行。这是由于 NVIDIA 图形驱动程序和 Windows 更新之间的错误,它影响了几个应用程序,包括 TWO,甚至 Microsoft Visual Studio 安装程序,以及 NVIDIA 自己的“GeForce Experience”软件。两个运行:

  1. 右键单击桌面,启动 NVIDIA 控制面板。
  2. 确保启用下拉菜单选项“桌面->将“使用图形处理器运行”添加到上下文菜单”。
  3. 右键单击两个图标,然后选择“使用图形处理器运行->集成图形”。两个现在可以正常工作了。

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